《Apex英雄》总监回应疫情时代高强度事情:我确实有责任

admin 3个月前 (07-27) 社会 41 0

在Reddit论坛上有网友发现,重生事情室员工在Glassdoor上示意《Apex英雄》在疫情时代的项目提交/停止日期(deadlines)并未像其他事情室一样获得延伸,而且疫情时代的存在着高强度事情,该员工示意他在撰稿时一天会事情12至13小时,而且无法区分小我私家生涯与事情。

《Apex英雄》的游戏总监Chad Grenier在Reddit对该帖子做出了回应,并示意“我会在这里谈话是由于作为《Apex英雄》的总监我确实要为发生的这些事付许多责任,但我也真的信赖Respawn(重生事情室)始终心系员工的利益和康健。

Grenier也示意本次疫情时代的“WFH——居家事情”是事情室此前从未体验过的,也因此缺乏响应的工具、手艺和系统能够让事情方式的转换平稳举行。

有关《Apex英雄》的项目提交/停止日期(deadlines),Grenier讲道:“关于停止日期和延误,我曾亲口向团队说明。好比跨越停止日,我曾一直要求人们与他们的司理或监制举行说明——若是他们必须要加班才气完成事情。延误是被允许的,我们只是需要知道有人需要这样做。还记得第四季本应竣事但新鲜地延伸了两周,而且有在没有周挑战的前提下神奇地增加了两周吗?是的,那是由于我曾将第五季延期了两周。这也对其他更长时间的延期产生了渗透效应,但我不会再说更多,由于这涉及到了尚未宣布的内容。”

Grenier在后面弥补,这不是在说该名员工所说的是错误的,而我因此来为自己辩解;并示意显然他们的事情许多,而且人人都不愿意由于自己而延误项目设计。

Grenier最后示意,EA与重生事情室并不完善,但二者一定是将员工的康健放在盈利之前的,纵然在疫情之前也是云云。


游戏总监Chad Grenier回应原文

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